キリンジ ドラクエ 10。 【DQ10】玉給260万↑、闇のキリンジを試してみました! : ドラクエ10 攻略ブログ 【Re:旅芸人道中記】

スタンはほぼ確実に、幻惑はそれなりに、マヒ・魅了はたまに入る• 逆に闇のでメタル系が出ると、メタル系に攻撃が優先される事が危ない気がします。 では、どんどんいきましょう! たまにサイおとこ・強だけに絡まれることがありました。 メタルな香水を使ってしまったのですが、もはやはぐれメタルより闇のキリンジの方が経験値が多いので、メタルが出るとかえって非効率でした。 あとは蘇生連打 仲間が死にまくりますが、ザオラルで起こしまくって対応します。 戦士、旅芸人、旅芸人で行ったのですが、戦士があんまり向いていないですね。 隠者や塔で属性耐性を下げるといいダメージが出ます。
ピキーン!されてしまったら、大人しくそのキリンジに当たった方がいいです。 花ふぶきを 「げんま召喚した後のおまけ」くらいに考えるとかなりメリットが大きい感じです。 セット効果 シュバリエ>その他 開幕堅陣が強いです。 セット効果 シュバリエ>その他 開幕堅陣が強いです。 サイおとこ強はLv105から見逃せるので、 必要レベルに達していれば見逃したほうが快適。 まともな攻撃手段のある職業ならFBやレボル以降は攻撃最優先で! 旅が死ぬと戦闘終了後にまんたん出来ないので、戦闘中に葉っぱで起こしたほうがいいかもですが、自分がザオ職なら蘇生あと回しでもおっけー。 5匹即湧きですがちょっと出現範囲が広めなので、 自分含め3パーティくらいいると窮屈に感じるかも。 幻惑入り構成の場合だけはどうにかなる場合もありますが、危険度の割にそこまで効率が良くなるわけではないので極力避けましょう。
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